Hackathon s názvom Inteligentný sprievodca podujatiami sa konal počas 28. februára a 1. marca v priestoroch Neogotického kaštieľa Esterházyovcov v Galante. Hackathon je súčasťou projektu Hacknime.to, ktorý organizuje Ministerstvo investícií, regionálneho rozvoja a informatizácie SR a je financovaný z Plánu obnovy a odolnosti SR. Tri víťazné tímy si rozdelili finančnú odmenu vo výške 6 000 eur a pre veľkú kvalitu navrhovaných riešení bola opäť vyhlásená aj cena poroty.
,,Hacknime.to je jeden z projektov, pri ktorom nás veľmi teší, že máme príležitosť ho pre samosprávy na Slovensku realizovať. Podobnú radosť je cítiť aj zo strany samospráv. Dostali sa ku mne informácie o množstve času, ktoré pán primátor Peter Kolek tomuto podujatiu venoval, vďaka čomu to bolo opäť raz výborné,” opísal svoje dojmy z priebehu podujatia generálny riaditeľ sekcie inovácií a strategického rozvoja MIRRI SR, Juraj Hošták.
Cieľom hackathonu bolo navrhnúť spôsob, ako vytvoriť Inteligentného sprievodcu podujatiami. Súťažné tímy teda navrhovali centralizovaný online evidenčný systém podujatí a akcií mesta, kultúrnych, spoločenských, športových a mestských organizácií, ktorý by umožňoval organizátorom vidieť všetky plánované udalosti v meste a zároveň poskytoval formou jedného aj viacerých kalendárov rozhranie pre verejnosť a občanov mesta Galanta.
Víťazom hackathonu je tím Kavo.war
Pre organizátorov a správcov MsKS vytvorili aplikáciu na správu kultúrnych podujatí v Galante. Organizátori podujatí si v aplikácii môžu vytvoriť vlastný účet, vytvárať a upravovať nadchádzajúce podujatia, či prezerať si analytické údaje k už uskutočneným podujatiam. Taktiež je tu možnosť výberu miesta prostredníctvom 3D mapy, priamej komunikácie s mestom a vyplnenia formuláru v súlade so všeobecne záväznými nariadeniami. Admin rozhranie umožňuje správu podujatí, schvaľovanie organizátorov, filtrovanie udalostí v kalendári a úpravu cien. Súčasťou riešenia je aj PWA aplikácia pre občanov, ktorá posiela PUSH notifikácie na kultúrne dianie v meste.
,,Zamerali sme sa hlavne na to, nech máme silný programátorský tím, ktorý sa postará o demá, a mne potom ostal zvyšok. Riešil som dizajn, funkcionalitu, nad ktorou sme sa ale zamýšľali všetci a následne som to na pódiu, dúfam, dosť odpálil,” zhodnotil spoluprácu v tíme Oskar Vereš. ,,S Oskarom sme už dávnejšie mali takú víziu, že ideme spolu robiť nejaké projekty a tento hackathon nám prišiel ako veľmi dobrá príležitosť posilniť našu tímovú spoluprácu,” dodal Andrii Kyrychenko.
Na druhom mieste skončil tím I2M
,,Sme veľmi príjemne prekvapení celou organizáciou eventu, od gastra až po úroveň súťažiacich, a určite budeme rozmýšľať nad ďalšou účasťou,” zhodnotil dojmy z podujatia člen tímu Ivan Pjatko. Ich riešenie predstavuje webovú aplikáciu, ktorá zahŕňa verejnú stránku, funkčný portál pre správcov a organizátorov, a mobilnú aplikáciu typu PWA. Aplikácia je nasadená v produkčnom prostredí a umožňuje užívateľom registráciu/prihlásenie, správu udalostí, miest, užívateľov a iného obsahu. Riešenie je postavené na bezpečných a škálovateľných technológiách. Projekt taktiež obsahuje prototyp AI ChatBot-a, ktorý vie zodpovedať otázky ohľadom udalostí.
“Úroveň všetkých súťažiacich a riešení bola na vysokej úrovni a bolo ťažké sa vôbec nejakým spôsobom umiestniť,” opísal silu konkurencie Matej Krištín. “Ja chcem hlavne vyzdvihnúť tých mladých ľudí, ktorí si odniesli prvé miesto. Je to vážne obdiv, že 19-roční chalani niečo také dokázali za pár hodín urobiť,” doplnil Martin Demeter.
Tretie miesto patrí timu Biznismeni
Počas hackathonu vybudovali smart centralizovanú platformu, ktorá zobrazuje všetky podujatia odohrávajúce sa v Galante. Do riešenia zakomponovali Smart Mapy, ktoré pomôžu informovať občanov aj turistov, ako sa dostať na podujatie, aké sú blízke podniky a kde môžu pri podujatí uplatniť svoju Galakartu. Ďalšou súčasťou je používanie automatickej synchronizácie s Google kalendárom používateľa, na základe ktorého mu budú odporúčané udalosti, ktoré ho zaujímajú a zároveň nebude upozornený na udalosti, ktoré sa mu v kalendári kryjú.
Za 36 hodín hackovania stihli taktiež naprogramovať plne funkčné demo rozhranie pre bežného používateľa. ,,Poučili sme sa z minulých skúseností, dokázali sme viac navnímať štruktúru, ktorá sa na Hacknime.to očakáva a konkrétne atribúty, ktoré sa hodnotia,” vysvetlil svoj pohľad na úspech tímu Adam Donoval.
V roku 2025 sa budú konať posledné tri Hacknime.to podujatia
Najbližší hackathon zavíta do mesta Považská Bystrica a to už 21. a 22. marca. Témou hackathonu s názvom HackniCity bude smart participácia občanov na živote v meste. Viac informácií ohľadom hackathonu je dostupných na webe hacknime.to.